juillet 2018

Les 14 et 15 juin, l’équipe nancéenne de « Mission Offi’Sim », représentée par Pauline Thevenot, a communiqué sur l’apport de l’audiovisuel dans les serious games : «  Game-based learning : play, train and learn in health studies. Feedback on Mission Offi'Sim's design, a serious game for pharmacist students in France ». Un premier temps a été consacré aux choix qui ont été opérés par l’équipe pour intégrer une dimension pédagogique au  jeu vidéo. Dans un second temps, les raisons du choix de la vidéo par rapport aux images 3D (immersion, vue subjective etc.) ont été exposées. Un retour d’expérience qui est venu enrichir la base de discussions internationale de Media&Learning.

·       Media&Learning : https://www.media-and-learning.eu/

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